Motion capture - filmy, reklamy, gry komputerowe
2009-11-27 15:31:46
Technologia motion capture jest obecnie wykorzystywana przy tworzeniu filmów, reklam TV i gier komputerowych. Wykorzystanie motion capture pozwoliło wypracować płynność i realizm ruchu bohaterów jaki był do tej pory nie osiągalny przy użyciu animacji po klatkowej. Podstawowym narzędziem studio oferującego tego typu usługi są profesjonalne kamery, kostiumy z tzw. markerami oraz oprogramowanie, zazwyczaj oferowane przez producenta kamer. W początkowej fazie rozwoju technologi mocap 3, była ona stosowana przez wojsko i akademie medyczne. Materiał gromadzony przez kamery musiał jednak zostać poddany szczegółowej obróbce. Czas który był poświęcany na ten proces często przekraczał ten który był by potrzebny do stworzenia animacji po klatkowej. Stały rozwój tego systemu i praca producentów sprzętu szybko zaowocowały przyspieszeniem pracy przy materiale. Jednak sam sprzęt nie pozwoliłby na uzyskanie chcianych efektów, bardzo ważnym elementem jest oprogramowanie które odpowiada za efekt końcowy realizowanego materiału i możliwość jego łączenia z animacjami stworzonymi w technice po klatkowej. Dzięki temu ruch animowanych bohaterów jaki oglądamy w filmach i grach komputerowych jest tak realistyczny.